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[情報] 01/12 官網紅帖整理-枷蘿部份
Jan 12th 2014, 07:19, by e7227339 ( col )


http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=44353192

CertainlyT對zyra/annie現在處境的看法和想法
他也是Zyra的主設計師

1.zyra是很強的英雄,對於反開戰這點她是最強的英雄之一,
而在視野提供和早期戰略目標控制上也有獨特的定位.(種子/花視野,花坦等)
再加上侵略性的poke威力和指向技型的鎖定/擊殺連段.

2.隊上有zyra,不管是在雙人線或是單中他都會感到高興.
作為輔助zyra還是很強,而單中的情況只要不是秒選,通常還是有可以發揮的地方.

3.雙人線的zyra打起來還是像個法師,不像是soraka或sona一樣的純輔助角.
以現在的情況來講, 在輔助的位置上打zyra會像是一個場控型的法師,
這點和設計zyra第一天的初衷一樣,沒有變化.

4.盜竊之刃->霜牙這系列道具現在過弱,但是在雙人線上的zyra出這個是完美合用,
只是現在還沒到那個程度.
等到這兩個道具buff後,zyra的收入和威力,包含撐線期和團戰期,都會更有替

5.annie現在擠掉了很多法師型的sup.她太強了,而且傷害來的太早
跟六個月前的zyra一樣.希望我們接下來的一些調整能讓安妮和其他角色有一樣的威力,
並讓其他非坦型輔助的出場率增加.

6.在假設中的未來zyra的跑速和(清兵時)的法耗可能會是buff的起點.
但是基於前述的原因,zyra現在不是buff的對像.

7.
a)zyra的出場率高低變化有很多原因,但最重要的是她的
(E)綁綁太過異常的強大,讓她其他技能的威力不易被發現
除此之外,作為一個極度脆軟皮的長距離法師,只要被近身就很容易掛掉,
會讓玩他時感到相當破壞特趣.

b)基於許多核心原因,zyra不是一個設計的很完美的英雄.
舉兩個例子:花的攻擊永遠感覺起來永遠不會像實際效果一樣強,
因為那是個需要長時間輸出的傷害.
她的植物打法讓玩家感不出玩的好和不好差別在那.
對自己工作的成果保持誠實很重要,作為zyra的設計師這是我該面對的.
長期來講,我們應該要對這些問題作些改變,但因為這些特色是深殖在他打法之中,
所以會是很難的事.
我可能不是(作改變zyra)這件事最好的人選,但我會花一些時間在這件事上.

c)基於上述的理由,就算zyra處在一個很平衡的狀況,
很多玩家可能會覺的zyra很弱.
如果你覺的zyra對隊伍供獻不大,缺乏傷害力或是沒有成功的地方,
那很可能是因為zyra剛好不適合你.(Zyra just isn't the champion for you)
她在剛釋出時,因為缺乏長時間生存力被認為很弱,為此被過度調整,
很不幸的是那個情況才是平衡的.
舉個例子來說,rumble和sona的特色都應該要在有利基時才會出場
(近戰Dot法師和被動靈氣提供者),
在很OP的時候被大量的使用,但當平衡時只會讓人覺的鳥鳥的.

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http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?p=44353509#44353509
Zyra的花會附加大面具效果是和其他寵物最大的相異點.
花是缺乏生存力和只有有限時間的存在.
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Great post and excellent questions. I think our mid metagame is very stale at
the moment, especially at the competitive level, largely due to a small
number of offenders. I'm not willing to balance around those because they are
not in a good spot and that would just present further issues when they are
brought into balance.

In solo queue, I feel that Zyra is an excellent midlane choice against
bruiser heavy teams, especially when put into poke/seige compositions, for
example with a Jayce and Ezreal on my team in other lanes. You could run
Nidalee there, but I think you risk being overrun and those two should bring
enough damage to allow tower pressure. They just need a way to keep the enemy
frontline from reaching them. Lux, Gragas and Karma also work in this
context. I also think she does well with pure tanks (like Nautilus) since she
synergizes very well with other CC champions due to the delays on her CC and
the high sustained damage output of plants.

對於中路zyra的回應

中路的meta現在因為某些英雄變的很陳腐,特別是在高手階級,
不能針對現在的情況作zyra調整,因為這不是個好現像,
而且這樣調整可能會對未來平衡帶來更多的問題.

在單排時,中路zyra對上大男陣是相當好的選擇,
特別是在配上poke/攻塔隊友時.
像是EZ或Jayce這種英雄.
當然你也能在中路擺上nidalee,但是會有被追上的風險.
lux,karma跟gragas也是一樣的情況.
Zyra和純坦(像潛水夫)搭配的也很不錯,
因為她的控場需要時間發揮,而她的植物有相當大的長時間輸出.

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