作者drakes (再說一次我愛你~)
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標題Re: [討論] 我們來聊聊筆電的重量吧~
時間Thu Apr 3 00:48:52 2014
※ 引述《QuentinHu (囧興)》之銘言: : 只是我們也要憂心一件事了,當你增加了顯卡他也會相對的加重了 : 機器重量。筆電的獨顯,其實也只是晶片一塊,但是為什麼會增加重量? : 關鍵還是卡在散熱模組,我們看看常見的遊戲筆電,特別是15吋的,他們不僅重 : 機身也相對的厚。雖然我不是學習科技起家,但是這樣的邏輯不難理解 : 好的效能要有好的散熱方式,也就是散熱模組的重量以及相對需要的空間 : 來增加筆電的穩定。 再補充: 我個人用的筆電不多,很極端的剛好是很重跟很輕 如果要我說中間不重不輕的筆電我反而說不出來 我就個人的看法來分享一下。
先說很重的: 最重的筆電基本上很少人再用,我個人用的是GT70 最重:17吋螢幕,重量3.6公斤,加上變壓器1公斤 這個重量相當於高中塞滿書本的書(背)包 你們還記得那種感覺嗎? 從家裡背了單肩側背書包,經過了1小時車程到達目地。
你的感受是肩膀有點痠疼,會偶爾手提或者是想放著。 這就是這個重量的感受。 適當的攜帶頻率:1週2次來回 影音遊戲效能:i5 ~ i7 FHD 效能全開 長時間3D線上遊戲 未來升級;高階CPU跟獨立顯卡,都可拆換 硬碟容量:2個2.5吋硬碟,或者是1個2.5吋加2~3個mSATA 維修;模組機,通常維修零件不需要整台換 價格:4萬 ~ 8萬 缺點:重量重,較大台 定位;高階玩家,頂級聲光享受,可隨著時間升級汰換組件。 這個雖然重,但是買的人越來越多了。 以前大家不在意,但隨著電競關係開始變多人買。 因為除了重,它能勝任各種需求, SSD、改裝升級、藍光燒錄樣樣都能來 當成工作站或長時間3~7天不關機運作絕對都沒問題。
中間的重量: 這種重量是最多人拿的, 普通:14吋~15吋,重量約2公斤左右,加上變壓器頂多3公斤 這個重量相當於你買了一個2L汽水,加個麵包和飯糰跟一個微波食品 這就是平常買東西用手拿的感受 這個重量拿一小時,就像買完後到家把東西放一旁,
然後甩甩手腕,覺得手指有點酸這種感覺。 這就是普通重量的電腦的感受。 適當的攜帶頻率:1週4~5次來回 影音遊戲效能:i5 ~ i7 FHD 效能全開 半天時間3D線上遊戲 未來升級;高階CPU,獨立顯示晶片,某幾家的是或獨立顯卡,須注意可否拆換升級 硬碟容量:1個2.5吋硬碟加1個mSATA,某些15吋機型可以裝2個2.5吋硬碟 維修;半個一體機,通常有壞就要看是不是要主板一起換。 如果是獨立顯卡的則未來可升級,但是機種不多,極少。 能升級的現在大都只有升級CPU、加個SSD 價格:2萬 ~ 4萬 缺點:勉強算是規格不上不下,隨時間走也是汰換最快的機種 定位;雖然不是最好的規格,但是可滿足FHD遊戲 這種筆電就是大眾化, 高點價格,用i7 CPU加獨顯晶片一樣可以開心順順玩 低點價格,用i5 CPU跟CPU內顯一樣可以上網看影音,玩玩小遊戲或網頁遊戲還可以 但是這種機子就是固定化了的, 除了CPU可升級以外,其他的就是陪你用到不能再開機為止。 現階段開始更極端,因為從今年開始,第四代CPU開始會焊在主機板上 連升級CPU都不行了。因為讓成本下降是世界的趨勢...
最輕的重量: 這個就是一般大家說的Ultrabook, 最輕:11~13吋,重量約1公斤多,最多2公斤 重量相當於你買了個便當加一瓶700cc飲料加一個甜點 這個重量拿一小時的話,就像是看展一樣拿著個沒啥東西的提袋
拿了一小時,感覺手跟肩膀沒啥影響,可能就感覺就是精神有點累 有一點點誇張,但是感受的確是這樣。 適當的攜帶頻率:1週7次來回沒問題 影音遊戲效能:i3 ~ i7 上網看影片寫程式 未來升級;低階到高階CPU,只用CPU內顯功能,升級只有換CPU跟SSD 硬碟容量:1個2.5吋硬碟,或者是1個mSATA 維修;一體機,通常有壞就是主板一起換。 因為要輕薄,所以能犧牲的就犧牲,幾乎沒光碟機。 價格:1萬 ~ 6萬 (視CPU、RAM、SSD容量、螢幕品質決定價格) 缺點:尺寸小,解析度幾乎無法到FHD,沒光碟機 定位:常攜帶嫌重的人使用 Ultrabook上網看影音,玩玩小遊戲或網頁遊戲沒有問題 但是你真的會玩線上遊戲或lol這種3D等的遊戲,通常會有lag產生 當然當一班文書使用上網看影片寫程式是都OK的 偶而會發現要安裝或用光碟時才發現,靠~沒帶到外接光碟機。 但是什麼人會用這種呢? 說真的就是看個人需求跟喜好... 但是會玩遊戲的人,這種筆電比較不建議, 雖然i7加內顯配SSD是可跑遊戲,但是跑多久效能如何就再說了 =.= 備注:獨立顯卡跟獨立顯示晶片是不同的喔,DM未必會是正確的,請多問清楚。 獨立顯卡:手掌大小可拆卸組裝的MXM顯卡 獨立顯示晶片:單顆GPU焊在主板上,無法自行拆卸更換。 CPU內顯:CPU內建的顯示功能 選筆電,其實很簡單 很少不適合,只有更適合 常不常攜帶?嫌不嫌重?會不會玩遊戲?外型喜不喜歡?以後有沒有升級需求? 依照上面需求去挑去選,然後看看價格能不能接受。 有愛~ 什麼都不是問題。
: 幫補充 : 散熱系統的本體重量其實影響不是最大的 : 差一支熱導管差不過20g~30g : 問題其實還是在於空間 : 空間變大那體積加大 重量自然就很難下去 : 散熱要好 : 風扇的風流量基本不能太差 : 風流量要大有兩個方式 : 一個是拉轉 : 一個是出風的截面積要大 : 但想也知道不可能無限拉轉 : 大概3000轉左右已經有點吵了 : 全速的話大概5000轉 : 待機一般都1200~2000轉 : 截面積要大有兩種方式 : 一個就是同樣大小的風扇 但加高厚度 : 另一個是維持相同厚度但是把風扇的直徑加大 : 但不論選哪一種對機構設計都是痛苦的選擇 : 所以同級大小的筆電 : 其實大家的配備都差不多 : 因為不管你標榜有多特殊的散熱設計 : 有內部風流模擬一萬次的最佳布局 : 風扇的物理基本就是那樣了 : 你要弄那麼費心費力的設計就代表你想要去突破那個先天限制 : 某種程度上 弄出來的東西肯定有問題 : 當然這是從散熱的觀點出發 : 從整體設計上來看就要看PM跟RD在設計初始階段 : 怎麼去爭取跟分配這台筆電的研發資源 : 但就我了解絕大部分廠商在散熱這塊投入的研發資源 : 都是相對保守的 : 所以說ULTRABOOK低電壓CPU帶來的優勢除了省電以外 : 某種程度上也因為讓散熱設計變的簡單 : 而可以分配資源到別的地方 或是節省一些心力 : 總之 : 薄的機身要塞下很強的CPU跟很強的顯示晶片 : 物理上就是彼此違背的 : 所以要找那種又薄效能又好的 : 既不願意放棄CPU也不願意放棄獨顯 : 熱或吵,選一個吧 : 至於輕的部分 : 其實輕量化的設計越來越普極了 : 例如傳統3.6mm的薄螢幕面板跟5.2mm的厚螢幕面板 重量就有差 : 然後傳統設計的B件邊框是鎖在A件上面 現在直接卡榫+黏的 : 結構強度有差 但是影響不大 重要的是少了很多鐵件 : 然後A件重量降低後軸承的選用上也可以選磅數較低的 : 零件數量減少也讓組裝上稍微簡單一點 : 簡單分享 : 對選購沒有太大幫助就是了 --
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